JILLV@itpub.net
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D2 Map CFG 2005/12/22
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Reveal Act Automap Key: -1 // VK_SUBTRACT
Reveal Level Automap Key: -1
Center Map Scroll Key: VK_PAUSE
Quick Exit Game Key: VK_U
Quick Back Town Key: VK_N
Quick Next Game Key: VK_Y // VK_OEM_MINUS 大键盘"-"
View Equipment Key: VK_0
Auto Reveal Act: 1 //自动开全部地图

// new features
Auto Next Game Name: 1
Auto Next Game Password: 1
First Player Stat Key: VK_6
Previous Player Stat Key: VK_7
Next Player Stat Key: VK_8
View Player Stats Key: VK_9
Keep Game Window Toggle: 0, VK_5 // 1没有用
Minimap Toggle: 1, -1
Server Ip Toggle: 1, -1
Minimap Cell Colour: 12
Minimap Size: 4 // 6

// format: Minimap Cells[level number][cell no.1, cell no.2, ...] : 1 // 1 for enable, -1 for disable
// example:
//----------------------------------------act1----------------------------------------
Minimap Cells[Rogue Encampment][The Secret Cow Level]: 1
Minimap Cells[Blood Moor][Den of Evil]: 1
Minimap Cells[Stony Field][Cairn Stone]: 1
Minimap Cells[Underground Passage Level 1][Dark Wood]: 1
Minimap Cells[Dark Wood][Tree of Inifuss]: 1
Minimap Cells[Black Marsh][Forgotten Tower]: 1
Minimap Cells[Tower Cellar Level 1][Tower Cellar Level 2]: 1
Minimap Cells[Tower Cellar Level 2][Tower Cellar Level 3]: 1
Minimap Cells[Tower Cellar Level 3][Tower Cellar Level 4]: 1
Minimap Cells[Tower Cellar Level 4][Tower Cellar Level 5]: 1
Minimap Cells[Tamoe Highland][Pit Level 1]: 1
Minimap Cells[Pit Level 1][Pit Level 2]: 1
Minimap Cells[Pit Level 1][Tamoe Highland]: 1
Minimap Cells[Barracks][Jail Level 1]: 1
Minimap Cells[Jail Level 1][Jail Level 2]: 1
Minimap Cells[Jail Level 2][Jail Level 3]: 1
Minimap Cells[Jail Level 3][Inner Cloister]: 1
Minimap Cells[Catacombs Level 1][Catacombs Level 2]: 1
Minimap Cells[Catacombs Level 2][Catacombs Level 3]: 1
Minimap Cells[Catacombs Level 3][Catacombs Level 4]: 1
//----------------------------------------act2----------------------------------------
Minimap Cells[Sewers Level 1][Sewers Level 2]: 1
Minimap Cells[Sewers Level 2][Sewers Level 3]: 1
//Minimap Cells[Sewers Level 3][Radament on Minimap]: 1
Minimap Cells[Dry Hills][Halls of the Dead Level 1]: 1
Minimap Cells[Halls of the Dead Level 1][Halls of the Dead Level 2]: 1
Minimap Cells[Halls of the Dead Level 2][Halls of the Dead Level 3]: 1
Minimap Cells[Far Oasis][Maggot Lair Level 1]: 1
Minimap Cells[Maggot Lair Level 1][Maggot Lair Level 2]: 1
Minimap Cells[Maggot Lair Level 2][Maggot Lair Level 3]: 1
Minimap Cells[Lost City][Ancient Tunnels]: 1
Minimap Cells[Lost City][Claw Viper Temple Level 1]: 1
Minimap Cells[Claw Viper Temple Level 1][Claw Viper Temple Level 2]: 1
Minimap Cells[Arcane Sanctuary][Horazon's Journal]: 1
//----------------------------------------act3----------------------------------------
Minimap Cells[Spider Forest][Spider Cavern]: 1
Minimap Cells[Flayer Jungle][Flayer Dungeon Level 1]: 1
Minimap Cells[Flayer Dungeon Level 1][Flayer Dungeon Level 2]: 1
Minimap Cells[Flayer Dungeon Level 2][Flayer Dungeon Level 3]: 1
Minimap Cells[Kurast Bazaar][Ruined Temple]: 1
Minimap Cells[Kurast Sewers Level 1][Kurast Sewers Level 2]: 1
Minimap Cells[Upper Kurast][Forgotten Temple]: 1
Minimap Cells[Kurast Causeway][Disused Reliquary]: 1
Minimap Cells[Kurast Causeway][Ruined Fane]: 1
Minimap Cells[Durance of Hate Level 1][Durance of Hate Level 2]: 1
Minimap Cells[Durance of Hate Level 2][Durance of Hate Level 3]: 1
//----------------------------------------act4----------------------------------------
Minimap Cells[Plains of Despair][Izual on Minimap]: 1
Minimap Cells[City of the Damned][River of Flame]: 1
Minimap Cells[River of Flame][Hellforg on Minimap]: 1
//----------------------------------------act5----------------------------------------
Minimap Cells[Crystalline Passage][Frozen River]: 1
Minimap Cells[Frozen River][Anya on Minimap]: 1
Minimap Cells[Glacial Trail][Frozen Tundra]: 1
Minimap Cells[Halls of Anguish][Halls of Pain]: 1
Minimap Cells[Halls of Pain][Halls of Vaught]: 1
Minimap Cells[Halls of Vaught][Nihlathak on Minimap]: 1
Minimap Cells[118][Arreat Summit]: 1
Minimap Cells[Worldstone Keep Level 1][Worldstone Keep Level 2]: 1
Minimap Cells[Worldstone Keep Level 2][Worldstone Keep Level 3]: 1
Minimap Cells[Worldstone Keep Level 3][Throne of Destruction]: 1
//----------------------------------------end----------------------------------------

// for anti-detection, let it be if you dont know what it means
Extrawork Dll Action: 1 // unload hackmap automatically if extrawork.dll coming out
Version Checking Dll Action: 1 // unload when logging into Battle.Net; 0-keep loaded when logging into Battle.Net
Locale MPQ: "d2locale.mpq"
Localization Support: 1
Use Custom Font Toggle: 0, -1
Right Click Swap Toggle: 1, -1

// Below is Dangerous Monster defining
// chicken dangerous monsters toggle, disable by default
Dangerous Monster Chicken Toggle: 0, -1
// specify player's reaction when you meet dangerous monster. support two choices: "exit game" or "back to town"
Dangerous Monster Action: exit game
// define dangerous monster, format:
// Dangerous Monster[Monster Index 1, Monster Index 2]: resistance type, resistance threshold // resistance type can be one of fr, cr, lr, pr; resistance thresold ranges between -127 and 128
// for example:
Dangerous Monster[Black Soul 1, Black Soul 2]: lr,-30 // fr, cr, lr, pr
// the above line means chicken out(return town or exit game) when you meet black soul and your lighting resistance is below -30

// end

Full Visuals Toggle: 1, VK_MULTIPLY
//Weather Toggle: 1, VK_MULTIPLY
//Infravision Toggle: 1, VK_MULTIPLY
//Light Radius Toggle: 1, VK_MULTIPLY
//Screen Shake Toggle: 1, VK_MULTIPLY

// 定义小地图中其他玩家默认状态,名字和同盟显示
Hidden Corpses Toggle: 0, VK_MULTIPLY
Automap Monsters Toggle: 1, VK_DIVIDE
Automap Level Names Toggle: 1, VK_DIVIDE
Automap Chests Toggle: 1, VK_DIVIDE
Automap Items Toggle: 1, VK_DIVIDE
Automap Missiles Toggle: 1, VK_DIVIDE
Automap Corpses Toggle: 0, -1
Automap Active Rooms Toggle: 0, -1
//-----Automap Ready Rooms Toggle: 0, -1
Hidden Items Toggle: 0, VK_OEM_COMMA
Scroll Map Toggle: 0, VK_SCROLL
Automap Screen Area Toggle: 0, VK_SCROLL
Monster TC Toggle: 1, -1
Monster Level Toggle: 1, -1
Monster Resists Toggle: 1, -1
Game Time Toggle: 1, -1
Clock Toggle: 1, -1
Perm Show Orbs Toggle: 1, -1
Drop Protect Toggle: 1, -1
Input Line Toggle: 1, -1
Out Town Select Toggle: 1, -1
//-----Tppk Protect Toggle: 1, -1
//-----Message Filter Toggle: 1, -1
//-----Message Log Toggle: 1, -1

//Example keys without NUMPAD (0,9,8,7) :-
//Reveal Act Automap Key: VK_0
//Full Visuals Toggle: 1, VK_9
//Automap Monsters Toggle: 1, VK_8
//Hidden Items Toggle: 1, VK_7

Automap Party Default: 1
Automap Names Default: 1

Mini Shrines Toggle: 1, -1
Level Name Colour: White
Staff Tomb Level Desc: " %2*"
Diagonal Scroll Toggle: 1, -1
Map Scroll Speed: 16
Life Bar Transparency: 2 //-1
Life Bar Colour: 0x08 //-1
Socket Protect Toggle: 1, VK_K

Chicken Life Toggle: 0, VK_L
Chicken Hostile Toggle: 0, -1
Chicken Hostile Nearby Toggle: 0, -1
Chicken Life: 0
Chicken Hostile Life: 0
Chicken Hostile Nearby Life: 0
Chicken Life Percent: 40 // 0~100
Chicken Hostile Life Percent: 0 // 0~100
Chicken Hostile Nearby Life Percent: 0 // 0~100

Player Blob File: 0
Monster Blob File: 0
Object Blob File: 0
Missile Blob File: "blobdot"
Item Blob File: "blobcircle"

//Example :-
//Object Blob File: "blobcircle"

Automap Active Rooms Colour: 0x19
//-----Automap Ready Rooms Colour: 0x07
Automap Screen Area Colour: 0x19

Closed Chest Colour: 0x09
Locked Chest Colour: 0x19

Hostile Missile Colour: 0x62
Guided Missile Colour: 0x5b
Tracer Missile Colour: 0x97
Other Missile Colour: 0x20 //-1

Missile Colours[All Arrows]: -2
//Missile Colours[Firewall, FireSmall, FireMedium]: -2
//Missile Colours[FrozenOrbBolt, FrozenOrbNova]: -2
Missile Corpses[Vine Beast Death]: 0
//----------------------------------------Missile----------------------------------------
Missile Colours[Ice bolt, Frost Nova, Ice Blast, Glacial Spike, FrozenOrb, FrozenOrbBolt, FrozenOrbNova]: -2
Missile Colours[Charged Bolt, Nova, Lightning, Chain Lightning]: -2
Missile Colours[Fire Bolt, Fire Ball, Fire Wall, Meteor]: -2
Missile Colours[BattleCommand,BattleOrders,BattleCry,Shout,Howl,warcry]: -2
//----------------------------------------end----------------------------------------


Rune Numbers Toggle: 1, -1
Socket Numbers Toggle: 1, -1
Item Levels Toggle: 1, -1
Item Value Toggle: 1, -1
Unit Numbers Toggle: 0, -1 //for testing
Item Indexs Toggle: 0, -1 //for mods
View Socketables Toggle: 0, VK_OEM_MINUS
Item Basic Stats Toggle: 0, VK_OEM_MINUS
Quest Item Colour: -1
Hidden Items Level: 0
//-----Hidden Item Value: 0

//-----Light Radius: 255
Ethereal Item Prefix: ""
Ethereal Item Postfix: "%5=Eth=%5"

//Item Colours[?]: ?

//Example :-
//Item Colours[Shako][Unique]: 1,0x20 //show unique shako name red and automap white
//Item Colours[Ear]: -1,-2 //hide ears

//----------------------------------------Items----------------------------------------
//Item Colours[0+][1-4,6]: -1,-2


Item Colours[All][1]: -1,-2 // Low Quality, Inferior, Crude, Cracked, Damaged
Item Colours[Archon Plate][1]: -1,-1
Item Colours[Mage Plate][1]: -1,-1

Item Colours[all][Normal]: -1,-2
Item Colours[1113-1116][2][1][1]: -1,-1 // Normal Circlets no eth, no sockets, for Imbue


Item Colours[All][High Quality, Superior]: -1,-1
Item Colours[44-53,137-145,240-248][3]: -1,-2 // Superior Throwing, Javinlin
Item Colours[1029-1043,1075-1089,1145-11159][3]: -1,-2 // Superior Gloves, Boots, Belt
Item Colours[all][3][1,2][2]: -1,-2 // Superior 1s


Item Colours[all][magic]: -1,-2
Item Colours[1-5,11-23,26-52,64-68][4]: -1,-1 // Magic One Hand weapon, Wand, Scepter, Staff (Normal)
Item Colours[94-98,104-116,119-145,157-161][4]: -1,-1 // Magic One Hand weapon, Wand, Scepter, Staff (Exceptional)
Item Colours[197-201,207-219,222-248,260-264][4]: -1,-1 // Magic One Hand weapon, Wand, Scepter, Staff (Elite)
Item Colours[1005-1007,1019-1021][4]: -1,-1 // Magic 3s Helm, 4s Armor (Normal)
Item Colours[1051-1053,1065-1067][4]: -1,-1 // Magic 3s Helm, 4s Armor (Exceptional)
Item Colours[1121-1138,1142-1144,1160][4]: -1,-1 // Magic 3s Helm, 4s Armor (Elite)
Item Colours[2013,2015][4]: -1,-1 // Magic Amulet, Ring
Item Colours[1029-1033,1075-1079,1145-1149][4]: -1,-1 // Magic Gloves
Item Colours[1076,1146][4]: -1,-1 // Magic Sharkskin Gloves, Vampirebone Gloves
Item Colours[1077,1147][4]: -1,-1 // Magic Heavey Bracers, Vambraces
Item Colours[1086,1156][4]: -1,-1 // Magic Sharkskin Belt, Vampirefang Belt
Item Colours[1113-1116][4]: -1,0x97 // Magic Circlet, Coronet, Tiara, Diadem
Item Colours[1138,1142][4]: -1,0x97 // Magic Archon Plate, Monarch


//Sell for 35000 Gold
Item Colours[11-14,16-18,64-68][2,3,4]: -1,-1 // Wand, Scepter, Staff (Normal)
Item Colours[104-107,109-111,157-161][2,3,4]: -1,-1 // Wand, Scepter, Staff (Exceptional)
Item Colours[207-210,212-214,260-264][2,3,4]: -1,-1 // Wand, Scepter, Staff (Elite)
Item Colours[1062-1068,1121-1144,1160-1162][2,3,4]: -1,-1 // 35000 Helm, Armor, Shield


Item Colours[all][rare]: -1,-1
Item Colours[2013,2015][rare]: -1,0x6f // Rare Amulet, Ring
Item Colours[1113-1116][rare]: -1,0x6f // Rare Circlet, Coronet, Tiara, Diadem
Item Colours[1029-1043][rare]: -1,0x6f // Rare Gloves, Belts, Boots(normal)
Item Colours[1075-1089][rare]: -1,0x6f // Rare Gloves, Belts, Boots(Exceptional)
Item Colours[1145-1159][rare]: -1,0x6f // Rare Gloves, Belts, Boots(Elite)
//可能出现的无形超强黄金物品:
Item Colours[190,196,306,253,235,201][6][2]: -1,0x6f // 近身刃,近身剪,女族长标枪,战枪,巨神之刃,狂战士斧


Item Colours[all][crafted]: -1,-1


Item Colours[1093-1112,1163-1202][2,3,4]: -1,-1 // DruOnly, BarOnly, PalOnly, NecOnly
Item Colours[176-196][2,3,4]: -1,-1 // AsnOnly
Item Colours[277-281,287-291,297-301][2,3,4]: -1,-1 // SorOnly
Item Colours[282-286,292-296,302-306][2,3,4]: -1,-1 // AmaOnly


Item Colours[all][set]: -1,0x84
//Item Colours[0+][5]: 10,-1
Item Colours[1135][5]: 2,0x84 // Tal Rasha's GuardianShip 塔.拉夏的守护
Item Colours[1087][5]: 2,0x84 // Tal Rasha's 织网腰带
Item Colours[1051][5]: 2,0x84 // 吉永之脸
Item Colours[214][5]: 2,0x84 // 格瑞斯华尔德神使之杖
Item Colours[1197][5]: 2,0x84 // 格瑞斯华尔德旋风盾
Item Colours[1122][5]: 2,0x84 // 格瑞斯华尔德头冠
Item Colours[1077][5]: 2,0x84 // 塔格奥手套
Item Colours[1158][5]: 2,0x84 // 塔格奥洞穴巨魔腰带
Item Colours[1181][5]: 2,0x84 // 塔格奥领唱者印记
Item Colours[1137][5]: 2,0x84 // 不休之王的神圣盔甲
Item Colours[1116][5]: 2,0x84 // 马维娜的真实之眼
Item Colours[196][5]: 2,0x84 // 娜塔亚的记号


Item Colours[all][Unique]: -1,0x63 // 0x58
//Item Colours[0+][7]: -1,-1
Item Colours[1055][7]: -1,0x63 // Skin of ViperMage Serpentskin Item 海蛇皮甲;
Item Colours[1090][7]: -1,0x63 // Vampire Gaze 吸血鬼的凝视;
Item Colours[1127][7][2]: -1,0x63 // Gladiator Bane Wire Fleece 线羊毛皮甲;
Item Colours[1124][7]: -1,0x63 // 灰暮寿衣;
Item Colours[1132][7]: -1,0x63 // Arkaine's Valor 阿凯尼的荣耀 (炎魔皮板甲);
Item Colours[1116][7]: -1,0x63 // Diadem; 权冠;Griffon's Eye
Item Colours[1201][7]: -1,0x63 // 女妖之骨;
Item Colours[1202][7]: -1,0x63 // Darkforce Spawn;Bloodlord Skull
Item Colours[1189][7]: -1,0x63 // Wolfhowl;Fury Visor
Item Colours[1121][7]: -1,0x63 // Nightwing's Veil;Spired Helm
Item Colours[1123][7][2]: -1,0x63 // Andariel's Visage;Demonhead
Item Colours[1122][7]: -1,0x63 // Crown of Ages;Corona
Item Colours[1134][7]: -1,0x63 // Leviathan;Kraken Shell
Item Colours[1137][7]: -1,0x63 // Templar's Might or Tyrael's Might;Sacred Armor
Item Colours[1154][7]: -1,0x63 // Shadow Dancer;Myrmidon Greaves
Item Colours[1151][7][2]: -1,0x63 // ETH沙暴之旅(Sandstorm Trek Scarabshell Boots)
Item Colours[1149][7]: -1,0x63 // 食人魔铁手套(Steelrend Ogre Gauntlets)
Item Colours[1146][7]: -1,0x63 // (Dracul's Grasp Vampirebone Gloves)

Item Colours[226][7]: -1,0x63 // Azurewrath or Light Sabre;Phase Blade
Item Colours[235][7]: -1,0x63 // The Grandfather 祖父之剑;
Item Colours[272][7]: -1,0x63 // WindForce 逝去的荣耀;
Item Colours[296][7][2]: -1,0x63 // Titan's Revenge 泰坦;
Item Colours[147][7][2]: -1,0x63 // ETH的减速叉
Item Colours[301][7]: -1,0x63 // Death's Fathom;Dimensional Shard
Item Colours[257][7][2]: -1,0x63 // Tomb Reaver;Cryptic Axe
Item Colours[256][7][2]: -1,0x63 // The Reaper's Toll;Thresher
Item Colours[210][7]: -1,0x63 // 死亡之网(Death's Web Unearthed Wand)
Item Colours[214][7]: -1,0x63 // 神使之杖(Astreon's Iron Ward Caduceus)
Item Colours[218][7]: -1,0x63 // 暴风之结
Item Colours[271][7]: -1,0x63 // 弑夫刃


Item Colours[2019,2021]: -1,-2 // Arrows,Bolts
Item Colours[2036,2022,2023]: -1,-2 // Key,Scroll of Town Portal,Scroll of Identify
Item Colours[2006,2007,2010]: -1,-2 // Stamina Potion,Antidote Potion,Thawing Potion
Item Colours[81-86]: -1,-2 // Rancid Gas Potion,Oil Potion,Choking Gas Potion,Exploding Potion,Strangling Gas Potion,Fulminating Potion
Item Colours[hp1,hp2,hp3,hp4,mp1,mp2,mp3,mp4]: -1,-2
Item Colours[hp5,mp5]: -1,-1
Item Colours[Rejuvenation Potion]: -1,-1
Item Colours[Full Rejuvenation Potion]: 11,-1
Item Colours[89]: -1,0x0f // 维特之脚,地图颜色黑色,经常有人扔在ACT1地上.
Item Colours[2014,2017,2018,2024-2035,2037-2048,2137-2139]: -1,0x0f // 特殊过关物品和任务物品,地图颜色黑色
//一些能装备的任务物品
Item Colours[Shaft of the Horadric Staff]: -1,0x0f // 赫拉迪克杖;
Item Colours[Horadric Staff]: -1,0x0f // 未合成的仗
Item Colours[Khalim's Flail]: -1,0x0f // 克林姆的意志合成前那个小锤
Item Colours[Khalim's Will]: -1,0x0f // 克林姆意志
Item Colours[Elixir]: -1,0x0f // 蛇符
Item Colours[Hell Forge Hammer]: -1,0x0f // 地狱溶炉铁锤
Item Colours[The Gidbinn]: -1,0x0f // 吉得宾匕首
Item Colours[Horadric Malus]: -1,0x0f // Imbue任务锤子,铁匠mm丢的

//Item Colours[Gold_Items][2,3,4,6]: -1,-1 // 卖价35K物品的颜色
//Item Colours[Elite Weapons][2,3,6]: -1,-1 // 精华装备
//Item Colours[Elite Armor][2,3]: -1,-1 // 精华装备


//2s头盔--Lore/Nadir--无用
//3s头盔--Radiance/Delirium/Dream--梦境,迪勒瑞姆
Item Colours[1122,1123,1160][3][1,2][1,4]: 8,0x60
//Corona,Demonhead 2,Bone Visage
//2s盔甲--Smoke/Stealth/Prudence--用处不大
//3s盔甲--LionHeart/Wealth/Enigma/Gloom/Duress/Dragon
//4s盔甲--ChainOfHornor/Bramble/Stone/Fortitude
//谜团,野蔷薇,荣耀之链,石块,强制,刚毅,飞龙
Item Colours[1124-1138][3][1,2][1,4,5]: 8,0x60
Item Colours[1015,1068][3][1][1,4]: 8,0x60
//Breast Plate,Mage Plate
//2s盾牌--Rthyme/Splender
//3s盾牌--AncientsPledge/Sanctuary/Dream/Dragon
//4s盾牌--Phoenix/Spirit
//飞龙,圣堂,梦境
Item Colours[1141,1142,1161,1162][3][1][1,4]: 8,0x60
//流亡,精神,凤凰
Item Colours[1193-1197][3][1,2][1,4,5]: 8,0x60
Item Colours[1193-1197][2][2][1,4,5]: 8,-1
Item Colours[1142][3][1][1,4,5]: 8,0x60
Item Colours[1142][2][1][1,4,5]: 8,-1
//4s链枷-橡树之心
Item Colours[22,115,218][2,3][1][5]: 8,-1
//5s链枷-CTA
Item Colours[22,115,218][2,3][1,2][1,5,6]: 8,-1
//战争召唤,MF剑
Item Colours[30,123,226][2,3][1][1,6,7]: 8,-1
Item Colours[18,111,214][2][1][1,6]: 8,-1
Item Colours[18,111,214][3][1][1,6]: 8,0x60
//边缘
Item Colours[69,162,272][2,3][1][4]: 8,-1
//Short Bow,Edge Bow,Hydra Bow
//白色
Item Colours[207-210][3][1,2][1,3]: 8,0x60
Item Colours[207-210][2][1,2][1,3]: 8,-1
//混沌
Item Colours[190,196][3][1][1,4]: 8,0x60
Item Colours[190,196][2][1][1,4]: 8,-1
//6sALL武器--Silence/BOTD
//6sMelee武器--LashWish
//死亡呼吸
Item Colours[201,235,252,253,258,259,264][3][2][1,7]: 1,0x60
//Berserker Axe, Colossus Blade, Gost Spear, War Pike,Great Poleaxe, Giant Thresher, Archon Staff
//最后希望
Item Colours[201][3][1][1,7]: 8,0x60
//执法者
Item Colours[214][2,3][1][4]: 8,-1
Item Colours[213][2,3][1][1,4]: 8,-1
//野兽,饥荒,悔恨,弑君者,正义之手(近战)
Item Colours[201][3][1][5,6]: 8,0x60
Item Colours[201][2][1][5,6]: 8,-1
//信心,烙印,和谐,冰冻,愤怒,正义之手(远程)
Item Colours[302,303][3][1][5]: 8,0x60
Item Colours[268][3][1][1,5]: 8,0x60
//死神,誓约,永恒
Item Colours[201,235][3][2][5,6]: 1,0x60
Item Colours[201,235][2][2][5,6]: 1,-1
//遵从,末日,毁灭
Item Colours[256,257][3][2][1,6]: 1,0x60
Item Colours[256,257][2][2][1,6]: 1,-1
Item Colours[258,259][3][2][6]: 1,0x60
Item Colours[258,259][2][2][6]: 1,-1
//骄傲,无限,洞察,正义之手(近战)
Item Colours[256-259][3][2][5]: 1,0x60
Item Colours[256-259][2][2][5]: 1,-1
Item Colours[255][3][2][1,5]: 1,0x60
Item Colours[255][2][2][1,5]: 1,-1
//----------------------------------------end----------------------------------------

//Item Colours[Jewel]: -1
//Charm Colours[1+]: Purple
Item Colours[2136][Magic]: Purple,0x4b //magic的jew
Item Colours[2136][Rare]: yellow,0x4b //rare的jew
Item Colours[2136][Unique]: Gold,0x63 //unique的jew
Item Colours[2096-2098][4]: Purple,0x9b //sc,lc,gc
Item Colours[2096-2098][7]: Gold,0x63 //unique的sc gc
Rune Colours[4,6,8,9-23]: Gold,-1
Rune Colours[24+]: orange,0x60
Rejuv Pot Colours[2+]: Purple,-1
Healing Pot Colours[5+]: -1,-1
Mana Pot Colours[5+]: -1,-1
Gem Colours[1+]: 1,-1
Amethyst Colours[5+]: 1,0x62
Topaz Colours[5+]: 1,0x62
Sapphire Colours[5+]: 1,0x62
Emerald Colours[5+]: 1,0x62
Ruby Colours[5+]: 1,0x62
Diamond Colours[5+]: 1,0x62
Skull Colours[5+]: 1,0x62

//Examples :-
//Gem Colours[Chipped]: Purple //show chipped gem names purple
//Rune Colours[12+]: Gold //show 12 and above runes names gold

Good Gold Number: 5000
Good Gold Colour: Gold
Poor Gold Colour: -1,-2

//Example :-
//Poor Gold Colour: -1,-2 //dont show < number of good gold at all

Monster Desc Colour: Red
//Monster Colours[?]: ?
//Monster Death Anims[?]: ?
Monster Death Anims[Shenk]: 0
Monster Corpses[Wake of Fire-Death Sentry]: 0
//Monster Corpse Colours[?]: x

//Examples :-
//Monster Colours[?]: -1 //show monster in default colour
//Monster Colours[?]: -2 //dont show monster on automap
//Monster Colours[Undead Stygian Doll]: 0x20 //show undead stygiandoll's white on automap
//Monster Colours[Wake of Fire-Death Sentry]: 0x20 //show traps on automap
//Monster Death Anims[1+]: 0 //dont show any monster death anims
//Monster Death Anims[Andariel]: 0 //dont show andariel death anim
//----------------------------------------Monsters----------------------------------------
Monster Colours[Black Soul 1, Black Soul 2, Burning Soul 1, Burning Soul 2, Gloam 1, Gloam 2]: 0x20
Monster Colours[unused DiabloClone]: 0x9c
Monster Colours[Baal Unraveler]: 0x8f
Monster Colours[Baal Taunt]: 0x9b
Monster Colours[Baal Crab to Stairs]: 0x8f
Monster Colours[Kaelan]: 0x8f
Monster Colours[Blood Raven]: 0x9b
Monster Colours[Griswold]: 0x9b
//Monster Colours[The Countess]: 0x9b
Monster Colours[The Smith]: 0x9b
Monster Colours[Andariel]: 0x9b
Monster Colours[Radament]: 0x9b
Monster Colours[Duriel]: 0x9b
Monster Colours[Dark Wanderer]: 0x9b
Monster Colours[Mephisto]: 0x9b
Monster Colours[dummy Mephisto Spirit]: 0x9b
Monster Colours[Izual]: 0x9b
Monster Colours[Izual's Ghost]: 0x9b
Monster Colours[Hephasto The Armorer]: 0x9b
Monster Colours[Diablo]: 0x9b
Monster Colours[Shenk]: 0x9b
Monster Colours[Nihlathak]: 0x9b
Monster Colours[Talic]: 0x9b
Monster Colours[Madawc]: 0x9b
Monster Colours[Korlic]: 0x9b
//Monster Colours[Talic Statue]: 0xcb
//Monster Colours[Madawc Statue]: 0xcb
//Monster Colours[Korlic Statue]: 0xcb
//Monster Colours[Baal Council Member]: 0x9b
//Monster Colours[Baal Venom Lord]: 0x9b
Monster Colours[Baal Throne]: 0x9b
Monster Colours[Baal Crab]: 0x9b
Monster Colours[Baal Crab Clone]: 0xcc
Monster Colours[Worldstone shake]: 0x9b
//----------------------------------------end----------------------------------------
//以下无太大危险的召唤怪物设定为暗绿色:
Monster Colours[Blood Golem,Clay Golemm,Dire Wolf,Necromage,Necroskeleton,Spirit Wolf,Valkyrie,Wolf,Raven]: 0x75

//以下在pvp or pk中有可能致命或者大幅度影响全局的怪物和雇佣兵设定为蓝紫色:
Monster Colours[Bear,Bonewall,Fire Golem,Heart of Wolverine,Iron Golem,Oak Sage]: 0x9d
Monster Colours[Rogue Hireling,Shadow Master,Shadow Warrior]: 0x9d

// 防PK,地图上显示一些陷阱,刺客的和女巫的火龙,白色
Monster Colours[411]: 0x20 // Wake of Fire
Monster Colours[413]: 0x20 // lighting Sentry
Monster Colours[416]: 0x20 // Inferno Sentry
//Monster Colours[248]: 0x20 // Hydra

Normal Monster Colour: 0x62
Boss Monster Colour: 0x08
Minion Monster Colour: 0x5b // 0x5b
Champion Monster Colour: 0x66 // 0x5b
Act5 Barbarian Colour: 0xcb

Neutral Player Colour: 0x62
Hostile Player Colour: 0x5b

Normal Corpse Colour: 0x08
Boss Corpse Colour: 0x08
Minion Corpse Colour: 0x08
Champion Corpse Colour: 0x08

Extra Strong Desc: "S"
Extra Fast Desc: "F"
Cursed Desc: "C"
Magic Resistant Desc: "%8m"
Fire Enchanted Desc: "%1f"
Champion Desc: 0
Lightning Enchanted Desc: "%9L"
Cold Enchanted Desc: "%3c"
Thief Desc: 0
Mana Burn Desc: "%5M"
Teleportation Desc: "T"
Spectral Hit Desc: 0
Stone Skin Desc: "%4s"
Multiple Shots Desc: "M"
Ghostly Desc: "%5g"
Fanatic Desc: "%5f"
Possessed Desc: "%5p"
Berserker Desc: "%5b"

Might Aura Desc: "%7A"
Holy Fire Aura Desc: "%1A"
Blessed Aim Aura Desc: 0
Holy Freeze Aura Desc: "%3A"
Holy Shock Aura Desc: "%9A"
Conviction Aura Desc: "%2A"
Fanaticism Aura Desc: "%5A"

Physical Immunity Desc: "%4i"
Magic Immunity Desc: "%8i"
Fire Immunity Desc: "%1i"
Lightning Immunity Desc: "%9i"
Cold Immunity Desc: "%3i"
Poison Immunity Desc: 0 //"%2i"


jillv 发表于:2005.12.22 23:54 ::分类: ( Diablo II ) ::阅读:(3225次) :: 评论 (1)
===========================================================
110版(草稿,不敢称原创,姑且称之为110jillv修订版)
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61 + ? to (Skill)
XX 00 61 00 YY 00 00 00 (XX=skill code, YY=value,max=63)
------------------------------------------------------------------------
97 Level ? (Skill) Aura When Equipped
XX 00 97 00 YY 00 00 00 (XX=skill code, YY=value,max=31)
------------------------------------------------------------------------
49 01 +?% To Fire Skill Damage
4A 01 +?% To Lightning Skill Damage
4B 01 +?% To Cold Skill Damage
4C 01 +?% To Poison Skill Damage
4D 01 -?% To Enemy Fire Resistance
4E 01 -?% To Enemy Lightnig Resistance
4F 01 -?% To Enemy Cold Resistance
50 01 -?% To Enemy Poison Resistance
00 00 49 01 YY 00 00 00 (YY=value,max=255)
------------------------------------------------------------------------
C3 ?% Chance To Cast Level ? (Skill) On Attack
C4 ?% Chance To Cast Level ? (Skill) When You Kill An Enemy
C5 ?% Chance To Cast Level ? (Skill) When You Die
C6 ?% Chance To Cast Level ? (Skill) On Striking
C7 ?% Chance To Cast Level ? (Skill) When You Level-Up
C9 ?% Chance To Cast Level ? (Skill) When Struck
XX YY C3 00 ZZ 00 00 00 (ZZ=?%的机会,max=127%)
XX YY决定了所释放的魔法和等级
XX每+1,技能等级+1.技能等级最高3F,即63级.
XX每+40,相当于技能代码+1,超过F0向YY进1.
------------------------------------------------------------------------
CC Level ? (Skill) [ZZ/WW Charges]
XX YY CC 00 ZZ WW 00 00
XX YY 同上,决定了魔法和等级
ZZ=目前可以使用的次数 max=255
WW=最大次数 max=255
------------------------------------------------------------------------
9B +?% Reanimated As: (Monster name)
XX 00 9B 00 YY 00 00 00
XX=Monster code. Reference for d2hackmap.vcb monster part
YY=value,max=12%
------------------------------------------------------------------------
BC +? To (Skill Tab) (Class Only)
XX 00 BC 00 YY 00 00 00
XX=Skill Tab code
YY=value,max=7
------------------------------------------------------------------------
6B + ? To (Skill) (Class Only)
XX 00 6B 00 YY 00 00 00
XX=Skill code
YY=value,max=7
------------------------------------------------------------------------
skill codes:
00 Attack
01 Kick
02 Throw
03 Unsummon
04 Left Hand Throw
05 Left Hand Swing
06 Magic Arrow
...

------------------------------------------------------------------------
技能加成测试:

身上不带任何东西,找1个sc.

1.修改sc为
+63 To Lightning Fury(代码为23 00 61 00|3F 00 00 00),
s/l可以看到这时Lightning Fury damage=2~7967

2.修改sc为
+63 To Lightning Strike(代码为22 00 61 00|3F 00 00 00),
s/l可以看到这时Lightning Strike damage=2~4512

3.修改sc为
+63 To Lightning Fury,
+63 To Lightning Strike,
s/l可以看到这时Lightning Fury damage=2~7967,Lightning Strike damage=2~4512
说明这样的2个技能不会加成.

4.修改sc为
+63 To Lightning Fury,
Level 63 Lightning Strike[255/255Charges](代码为BF 08 CC 00|FF FF 00 00),
s/l可以看到这时Lightning Fury damage=2~12986,Lightning Strike damage=2~4512
说明,charge技能能对+? To X Skill加成,后者不能对前者加成.

5.修改sc为
Level 63 Lightning Fury[255/255Charges](代码为FF 08 CC 00|FF FF 00 00),
Level 63 Lightning Strike[255/255Charges],
s/l可以看到这时Lightning Fury damage=2~12986,Lightning Strike damage=2~27257
说明charge的2个skill能相互加成.


jillv 发表于:2005.07.26 00:12 ::分类: ( Diablo II ) ::阅读:(7876次) :: 评论 (0)
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《暗黑II毁灭之王》装备DIY 打造自己的神器
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《暗黑II毁灭之王》装备DIY 打造自己的神器

 
00 力量 +? max=223 (09max=95)
01 精力 +? max=95
02 敏捷 +? max=95
03 体力 +? max=95
07 加生命 +? Max=479 (注:格式为 00 00 07 00 | 00 XX 00 00 属性值要后退一字节)(09max=223)
09 加法力 +? max=223 (注:格式为 00 00 09 00 | 00 XX 00 00 属性值要后退一字节)
0B 加耐力 +? Max=223 (注:格式为 00 00 0B 00 | 00 XX 00 00 属性值要后退一字节)

10 + ?% max=511%防御强化
11 + ?% max=511%最大伤害值
12 + ?% max=511%最小伤害值 (kerling注: 11和12必须一起用,且值要相等,形成 +?% 增强伤害)
13 +? Max=1023 准确率
14 +?% 增加格档可能性 (max=63%)
15 +? 最小伤害值 max=63
16 +? 最大伤害值 max=127 (注:15和16通常一起用,形成 +?-? 伤害)
17 +? 最小伤害值 max=63
18 +? 最大伤害值 max=127(kerling注:17和18属性代码是加弓系武器和矛系武器的伤害值,15和16属性代码对此两类武器无效)

1B +% 法力恢复速度 max=255% (kerling补缺)
1C +% 体力恢复速度 max=255% (kerling补缺)
1F +? 防御 max=2037 (kerling补缺)(09max=1023)
20 +? 对飞射性防御 max=511 (09max=255)
21 +? 对近战防御 max=255
22 +? 伤害减少 max=63
23 +? 法术伤害减少 max=63
24 +?% 伤害减少 max=255%(kerling注:其实100%就够了)
25 抗魔法 +?% max=255%
26 +?% 最大魔法抵抗(即上限) max=31%
27 抗火 +?% max=205% (09max=255%)
28 +?% 最大火焰抵抗 max=31% (kerling注:在实际运用中,最多加到95%,原来是75%)
29 抗闪电 +?% max=255%
2A +?% 最大闪电抵抗 max=31%
2B 抗寒 +?% max=255%
2C +?% 最大冰冻抵抗 max=31%
2D 抗毒 +?% max=255%
2E +?% 最大毒素抵抗 max=31%
30 +? 火焰伤害最小值 max=255
31 +? 火焰伤害最大值 max=511 (09max=255)
32 +? 闪电伤害最小值 max=63
33 +? 闪电伤害最大值max=1023 (09max=511)
36 +? 冰冻伤害最小值max=255 (09max=63)
37 +? 冰冻伤害最大值max=511 (09max=255)
38 +? 冰冻持续时间(此为隐藏参数,max=255,kerling补)
39 +? 毒素伤害最小值
3A +? 毒素伤害最大值
3B +? 决定持续时间 (kerling注:有关毒攻击3个属性要一起用,具体它们之间的关系公式,我也得不出来,而最大的组合是39和3A取max=511,3B取max=255,效果是509的毒伤害持续10秒) 2042,20s
3C +?% 击中偷取生命max=127%
3E +?% 击中偷取法力 max=127%
4A 生命补满 +? max=33(kerling注:也就是自动恢复生命速率) (09max=21)
4B 增加耐久度上限 +?% max=107%
4C 增加生命上限 +?% max=53%
4D 增加法力上限 +?% max=53%
4E 攻击者受到伤害 +? Max=127
4F + ?% 额外金币从怪物身上取得 max=411% (09max=235%)
50 +% 更佳的机会取得魔法装备 max=155% (09max=107%)
51 击退(格式为51 00 00 00 | 01 00 00 00)
52 ? 每秒持久性 (kerling注:不知道是什么东西,我从来没捡到拥有此属性的装备,但其max=491) 无用了
53 +? 亚马逊技能等级 max=7
00 00 53 00 YY 00 00 00 + YY To Amazon Skills
01 00 53 00 + YY To Soceress Skills
02 00 53 00 + YY To Necromancer Skills
03 00 53 00 + YY To Paladin Skills
04 00 53 00 + YY To Barbarian Skills
05 00 53 00 + YY To Druid Skills
06 00 53 00 + YY To Assassin Skills
54 无用
55 +?% To Experience Gained max=461%s
56 +? Life After Each Kill max=127
57 Reduces All Vendor Prices ?% max=127%
59 +? 照亮范围 max=11
5B 减少需求 (kerling注: 输入的数字在内存中应为负数,如要为-Y%,则格式为 5B 00 00 00 | XX FF FF FF ,其中 XX等于16进制的(256-Y),Y的max=100)
5C 需要等级 max=128 (假如想要修改一个物品需要50级才能使用,化成16进制即为32,放到内存中需要-1,即00 00 5C 00 31 00 00 00)
5D、+?% 增加武器攻击速度 max=107%
5E 无用
5F 无用
60 + ?% 高速跑步 / 行走 max=107%
61 + ? to x (Skill)
62 无用
63 +?% 快速再度攻击 max=107%
64 无用
65 无用
66 +?% 较快速格档率 max=107%
67 无用
68 无用
69 +?% 高速施法速度 max=107%
6A 无用

  6B 、6C、6D +? 加各种单一技能 (kerling注:这里kerling要重复前面讲过的一个概念,一件装备上同一个的属性代码不能出现两次,6B、6C、6D虽然所拥有的属性相同,但它们属于不同的代码,所以你可以同时用上这3个属性代码,最多使你的装备同时拥有3个加单项技能的属性,格式为 6B 00 00 00 | XX YY 00 00 ,XX代表技能代码,YY一般为偶数,其值除以2为所加的技能的点数,当XX代码上限超过FF上限时,向后进位YY值加1,如 6C 00 00 00 | 37 04 00 00表示 加2点女巫技能中的GLACIAL SPIKE,37为该项技能的16进制代码。如6D 00 00 00 | 18 07 00 00 表示加3点刺客技能中的 PHOENIX STRIKE,18 01为该项技能的16进制代码,详细单项技能代码见附录1 ,YY 的max=62,如果进位加1可为63,所以一项技能最大可以加31点)
6C Slain Monsters Rest In Peace
6D -----
6E 毒素的持续效果降低 +?% max=235%
6F 伤害 +? Max=491
70 击中使怪物逃跑 +?% max=100 (kerling:255的值代表100%击逃)
71 击中使目标目盲 max=127
72 受损的生命移至法力 +?% max=63%
73 忽视目标防御力 (格式为 73 00 00 00 | 01 00 00 00)
74 -?%目标防御 Max=127%
75 防止怪物痊愈(格式为:75 00 00 00 01 00 00 00)
76 冰冻时间减半(格式为:76 00 00 00 01 00 00 00)
77 +?% 额外的攻击准确率加成 max=491%
78 -? 每次击中降低怪物防御 (kerling注: 输入的数字在内存中应为负数,如要为-Y,则格式为 78 00 00 00 | xx ff ff ff xx等于16进制的(256-Y),Y的max=128,即80 FF FF FF)
79 +?% 对恶魔的伤害 max=491%
7A +?% 对不死生物的伤害max=491%
7B +? 对抗恶魔准确率max=895
7C +? 对抗不死生物准确率max=895
7D 可投掷(格式为 7D 00 00 00 | 01 00 00 00)
7E +? 火焰技能 max=15(对应所有职业的火焰技能)
7F +? 所有技能 max=7
80 +? 攻击者受到电击伤害 max=31
86 冻结目标+? max=31
87 +?% 撕开伤口机会(max=127%)
88 +?% 造成压碎性打击的机率(max=127%)
89 +? 脚踢伤害 (max=127)(对刺客腿踢攻击并无效果)
8A +? 法力在每杀一个敌人后取得(max=127)
8B +? 生命在杀死每一个恶魔后自动取得(max=127)
8D +?% 致命攻击(max=127%)
8E +?% 火焰吸收 (max=127%)
8F +? 火焰吸收(max=127)
90 +?% 闪电吸收 (max=127%)
91 +? 闪电吸收(max=127)
92 +?% 魔法吸收 (max=127%)
93 +? 魔法吸收(max=127)
94 +?%寒冷吸收 (max=127%)
95 +? 寒冷吸收(max=127)
96 +?%使目标减慢 (max=127%)
97
98 Indestructible
99 无法冰冻(格式为 99 00 00 00 | 01 00 00 00)
9A +?% 减缓精力消耗(max=107%)
9B +?% 机会使目标复活(max=127%)(kerling注:无用)
XX 00 9B 00 YY 00 00 00

  (kerling注:以下3个弓类属性 无论加在什么装备上面,只要你装备弓的话就会体现出来)
9C 穿刺攻击(格式为 9C 00 00 00 | 01 00 00 00)
9D 射出魔法箭矢(格式为 9D 00 00 00 | 01 00 00 00)
9E 箭矢或十字弓弹火焰爆炸(格式为 9E 00 00 00 | 01 00 00 00)
B3 +?% To Attack Rating Versus: An Evil Force max=511%
B4 +?% To Damage Versus: An Evil Force max=511%
B5——BB属性同6B、6C、6D
  以下的代码是本文重点,kerling已经破解了所有的代码组合。

  BC、BD、BE 增加某一职业三棵技能树中一棵树上所有技能的技能点,为了方便计算,kerling把技能树的技能代码在附录2里以十进制数表示,属性值的计算公式为Z=X+Y*32,X是技能代码的十进制值,Y为该技能所加的技能点数(Max=31 Min=1)。此公式为十进制公式,所以结果Z放入内存要化为16进制。举例:
如果我们要加女巫所有冰魔法技能24点,从附录2中查出女巫冰魔法技能代码值为5,代入公式中,即X=24,Y=5,则Z=184,化为16进制即是B8,放入内存格式就是 BC 00 00 00 | B8 00 00 00

  C3、C4、C5表示在物理攻击时,无论是否击中目标,只要作出一次攻击动作就会以一定概率释放一定级别的某一魔法, C6、C7、C8表示 在物理攻击击中目标时以一定概率释放一定级别的某一魔法, C9、CA、CB 表示在受到物理攻击时,且这下攻击一定要自己挨到,会以一定概率释放一定级别的某一魔法反击。在上面看来,第一种属性强于第二种属性,因为第二种的属性需要攻击成功率,但这对刺客是个例外,刺客拥有腿踢攻击,当她发动腿踢攻击时,第二种属性是可以成立,并发动的。而第一种是无论你怎么踢也是发动不了的。所以好坏选择自己要想好,通过第一种属性和第二种属性共六个代码,你可以在一件装备上同时发动6个魔法,恐怖吧!
  以上9个代码格式为 C3 00 00 00 | XX YY ZZ 00
  此代码段中 C3可以是 以上介绍的9个代码中任何一个,XX为技能代码,具体见附录1,如XX超越16进制FF 上限,则向后进位,YY值加1。YY ZZ 决定了 释放魔法概率和级别
  举例:
C9 00 00 00 | 2C 28 19 00
  表示 在受到攻击时以100%概率释放20级的FROST NOVA, 2C为该技能代码,而 28 19 按向后进位原则,代表一16进制数 19 28。将其化为二进制数为:
0 0 0 1 | 1 0 0 1 | 0 0 1 0 | 1 0 0 0
  将其按以下方法分割:
0 0 0 | 1 1 0 0 1 0 0 | 1 0 1 0 0 | 0
  二进制数1100100即为十进制数100表示概率100%,10100即为十进制数的20表示20级的魔法,最前面 三个 零 是为补足 16位的二进制数所需要添加的。而最后一位 零 若 XX超越16进制FF上限,则它为 1。这样分析,我们可以知道概率max=127%,但超过100%也没用,100%就够了。魔法最高级别max=31。我们要以100%概率释放31级的魔法的二进制代码为:
0 0 0 | 1 1 0 0 1 0 0 | 1 1 1 1 1 | 0
  化为16进制数为:
19 3E
  放到内存里为3E 19 即是 上面的代码段中的YY ZZ段。
  使用代码注意:可以使用的魔法是有限制的,一般女巫的攻击魔法是没有问题的,因为其他非修改的装备里也见得到。而一些被动技能(包括女巫的一些技能),加某某上限,游侠的圣光是不能使用的,具体的哪些魔法能用、不能用,kerling并没有一一尝试,在这里我只能推荐几个好玩好用的魔法,如女巫的三头火龙 3E,暴风雪 3B,链闪电 35,火流星 38,螺旋冰针40,还有就是几种NOVA。

  CC、CB、CD 表示可以使用一定次数和一定级别某一魔法。具体格式是 CC 00 00 00 | XX YY ZZ WW
  CC可以是以上3个代码中任何一个,XX为技能代码,具体见附录1,如XX超越16进制FF 上限,向后进位,则YY值加1。YY ZZ WW段表示魔法使用次数上限、剩余使用次数、和魔法级别。
  举例:
CB 00 00 00 | 40 28 32 32
  表示可以释放200次20级的螺旋冰针(FROST ORB) 40为该技能代码,28 32 32 按向后进位原则,代表一16进制数 32 32 28,将其化为二进制数为:
0 0 1 1 | 0 0 1 0 | 0 0 1 1 | 0 0 1 0 | 0 0 1 0| 1 0 0 0
  将其按以下方法分割:
0 0 | 1 1 0 0 1 0 0 0 | 1 1 0 0 1 0 0 0 | 1 0 1 0 0 | 0
  二进制数11001000为十进制数的200,这儿有两段,前一段表示释放次数的上限,后一段表示剩余的释放次数。二进制数10100为十进制数的20,表示20级的魔法。最前面两个零是补位用的,最后面的一个零,则是为技能代码进位用的。这样分析,我们可以知道,释放次数上限和剩余次数max=255,魔法最高级别为max=31,若我们需要释放31级的魔法255次,则其二进制代码为:
0 0 | 1 1 1 1 1 1 1 1 | 1 1 1 1 1 1 1 1 | 1 1 1 1 1 | 0
  化为16进制数为:
3F FF FE
  放入内存为 FE FF 3F,即是上面代码段中的 YY ZZ WW段。
  使用代码注意:和前面介绍过的攻击释放魔法和被攻击释放魔法代码一样,可以被使用魔法也是有限制的。女巫的攻击魔法一样可安全使用,而且女巫的防御性魔法也能使用,如几种冰盾。当莫些魔法被不属于改职业的人使用时,会出现问题,使游戏不能继续进行。如女武神只能被AMAZON召唤,影子大师也只能被刺客召唤,而男巫和德鲁伊的一些召唤技能不受限制,而且当非召唤职业的人去召唤男巫的火精灵以及德鲁伊的狼时,可召唤的数量是没有限制的。一些被动技能不能拿来被使用,可能变狼变熊也不能被德鲁伊以外的职业使用,kerling没有试过。但游侠的圣光是个例外,而且没有使用次数限制,只要将某一游侠圣光技能置于右边的技能框就能发动。

  以下以角色等级决定的魔法属性,其后四字节的属性值是代表一个基数,基数值越大,在相同等级时所拥有能力值就高。所有的基数max=63。
D6 +? 防御 (以角色等级决定)
D7 +?% 防御强化 (以角色等级决定)
D8 +? 体力 (以角色等级决定) (格式为 D8 00 00 00 | 00 XX 00 00)(注: 不能用在武器上)
D9 +? 法力 (以角色等级决定) (格式为 D9 00 00 00 | 00 XX 00 00) (注: 不能用在武器上)
DA +? 最大伤害值 (以角色等级决定)
DB +?%增加伤害上限 (以角色等级决定)
DC +? 力量 (以角色等级决定)
DD +? 敏捷 (以角色等级决定)
DE +? 精力 (以角色等级决定)
DF +? 体力 (以角色等级决定)
E0 +? 准确率 (以角色等级决定)
E1 +?% 额外的攻击准确率加成 (以角色等级决定)
E2 +? 寒冷伤害最大值 (以角色等级决定)
E3 +? 火焰伤害最大值 (以角色等级决定)
E4 +? 闪电伤害最大值 (以角色等级决定)
E5 +? 毒素伤害最大值 (以角色等级决定)
E6 抗寒 +?% (以角色等级决定)
E7 抗火 +?% (以角色等级决定)
E8 抗闪电 +?% (以角色等级决定)
E9 抗毒 +?% (以角色等级决定)
EA +? 寒冷吸收 (以角色等级决定)
EB +? 火焰吸收 (以角色等级决定)
EC +? 吸收闪电伤害 (以角色等级决定)
EE +?攻击者受到伤害 (以角色等级决定)
EF、F0 +?% 额外金币从怪物身上取得 (以角色等级决定)
F1 +?% 恢复体力加 (以角色等级决定)
F2 +?%精力最大值 (以角色等级决定)
F3 +?% 对恶魔的伤害 (以角色等级决定)
F4 +?% 对不死生物的伤害 (以角色等级决定)
F5 +? 对抗恶魔准确率 (以角色等级决定)
F6 +? 抵抗不死生物准确率 (以角色等级决定)
F7 +?% 撕开伤口机率 (以角色等级决定)
F8 +?% 造成压碎性打击的机率 (以角色等级决定)
F9 +? 脚踢伤害 (以角色等级决定)
FA +?% 致命攻击 (以角色等级决定)
FC 恢复装备耐久度 max=19
FD 可以恢复数量(用于投掷系装备,格式为 FD 00 00 00 | 01 00 00 00)
FE 增加的空间 (经常看到一个属性,但不知作用是什么)

  后记:
  总算写完了,我觉得我浑身轻松了。我玩的v1.08英文版,所以有些可能会和中文版有些冲突。以上max所等于的值都为十进制数。当找内存地址时,手中正使用的武器是最好找的,因为耐久度变化其他物品大,但弓类除外,因为它没有耐久度,bug之一而且永远也改不掉。其实你明白了一些代码的含义,在找到武器代码以后,在武器代码段的上面或者下面就其他物品的代码。而你将你物品的属性反编译得到代码去找,这样会好找一点。一件物品的属性代码段会分成真假两段,两段几乎是相同的,真段在上,假段紧挨在下面,只有改真段里的代码,才会改变物品的属性。所以当你找到相近的一段时,假如修改不起作用,请往上找找,就会找到真的代码段。当你确定找到正确的地址时,当物品装备在身上,你在内存中的改动,只要将鼠标将其拿起放下后便会起作用,而不在身上的物品,如箱子中,背包里的物品,鼠标拿起来,是不会看到变化的,一定要把扔到地上,捡回来才会体现出你修改的值。而这件物品原文是3页的,但kerling一下写了这么多,呵呵。但现在是最全的。

  对这篇文章有什么建议和意见请mail:kerling@263.net

附录一
06 magic arrow (AMAZON)
07 fire arrow
08 inner sight
09 critical strike
0a jab
0b cold arrow
0c multiple shot
0d dodge
0e power strike
0f poison javelin
10 exploding arrow
11 slow missiles
12 avoid
13 impale
14 lightning bolt
15 ice arrow
16 guided arrow
17 penetrate
18 charged strike
19 plague javelin
1a strafe
1b immolation arrow
1c decoy
1d evade
1e fend
1f freezing arrow
20 valkyrie
21 pierce
22 lightning strike
23 lightning fury
24 fire bolt (SORCERESS)
25 warmth
26 charged bolt
27 ice bolt
28 frozen armor
29 inferno
2a static field
2b telekinesis
2c frost nova
2d ice blast
2e blaze
2f fire ball
30 nova
31 lightning
32 shiver armor
33 fire wall
34 enchant
35 chain lightning
36 teleport
37 glacial spike
38 meteor
39 thunder storm
3a energy shield
3b blizzard
3c chilling armor
3d fire mastery
3e hydra
3f lightning mastery
40 frozen orb
41 cold mastery
42 amplify damage(NECROMANCER)
43 teeth
44 bone armor
45 skeleton mastery
46 raise skeleton
47 dim vision
48 weaken
49 poison dagger
4a corpse explosion
4b clay golem
4c iron maiden
4d terror
4e bone wall
4f golem mastery
50 raise skeletal mage
51 confuse
52 life tap
53 poison explosion
54 bone spear
55 blood golem
56 attract
57 decrepify
58 bone prison
59 summon resist
5a iron golem
5b lower resist
5c poison nova
5d bone spirit
5e fire golem
5f revive
60 sacrifice (PALADIN)
61 smite
62 might*
63 prayer*
64 resist fire*
65 holy bolt
66 holy fire*
67 thorns*
68 defiance*
69 resist cold*
6a zeal
6b charge
6c blessed aim*
6d cleansing*
6e resist lightning*
6f vengeance
70 blessed hammer
71 concentration*
72 holy freeze*
73 vigor*
74 conversion
75 holy shield
76 holy shock*
77 sanctuary*
78 meditation*
79 fist of the heavens
7a fanaticism*
7b conviction*
7c redemption*
7d salvation*
7e bash (BARBARIAN)
7f sword mastery
80 axe mastery
81 mace mastery
82 howl
83 find potion
84 leap
85 double swing
86 poleam mastery
87 throwing mastery
88 spear mastery
89 taunt
8a shout
8b stun
8c double throw
increased stamina
8e find item
8f leap attack
90 concentrate
91 iron skin
92 battle cry
93 frenzy
94 increased speed
95 battle order
96 grim ward
97 whirlwind
98 berserk
99 natural resistance
9a war cry
9b battle command
dd raven (DRUID)
de poison creeper
df werewolf
e0 lycanthrory
e1 fire storm
e2 oak sage
e3 summon spirit wolf
e4 werebear
e5 molten boulder
e6 arctic blast
e7 carrion vine
e8 feral rage
e9 maul
ea fissure
eb cyclone armor
ec heart of wolfverine
ed summon dire wolf
ee rabies
ef fire claws
f0 twister
f1 solor creeper
f2 hunger
f3 shock wave
f4 volcano
f5 tornado
f6 spirit barbs
f7 summon grizzly
f8 fury
f9 armageddon
fa hurricane
fb fire blast (ASSASSIN)
fc claw mastery
fd psychic hammer
fe tiger strike
ff dragon talon
00 shock web (以下为进位后的代码,内存里表示为 xx 01)
01 blade sentinel
02 burst speed
03 fist speed
04 dragon claw
05 charged bolt sentry
06 wake of fire
07 weapon block
08 clock shadows
09 cobra strike
0a blade fury
0d fade
0e dragon tail
0f lightning sentry
10 wake of inferno
11 mind blast
12 blades of ice
13 dragon flight
14 death sentry
15 blade shield
16 venom
17 shadow master
18 phoenix strike

附录二
0 BOW AND CORSSBOW (AMAZON)
1 PASSIVE AND MAGIC
2 JAVELIN AND SPEAR
3 FIRE (SORCERESS)
4 LIGHTNING
5 COLD
6 CURSES (NECROMANCER)
7 POISON AND BONE
8 SUMMONING
9 COMBAT (PALADIN)
10 OFFENSIVE AURAS
11 DEFENSIVE AURAS
12 COMBAT (BARBARIAN)
13 MASTERIES
14 WARCRIES
15 SUMMONING(DURID)
16 SHAPE SHIFTING
17 ELEMENTAL
18 TRAPS (ASSASSIN)
19 SHADOW DISCIPLINES
20 MARTIAL ARTS
附录二(for 1.10)
00 BOW AND CORSSBOW (AMAZON)
01 PASSIVE AND MAGIC
02 JAVELIN AND SPEAR
08 FIRE (SORCERESS)
09 LIGHTNING
0A COLD
10 CURSES (NECROMANCER)
11 POISON AND BONE
12 SUMMONING
18 COMBAT (PALADIN)
19 OFFENSIVE AURAS
1A DEFENSIVE AURAS
20 COMBAT (BARBARIAN)
21 MASTERIES
22 WARCRIES
28 SUMMONING(DURID)
29 SHAPE SHIFTING
2A ELEMENTAL
30 TRAPS (ASSASSIN)
31 SHADOW DISCIPLINES
32 MARTIAL ARTS


jillv 发表于:2005.07.25 23:54 ::分类: ( Diablo II ) ::阅读:(87646次) :: 评论 (380)
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女巫KM之大话版
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女巫: 我又来了。
墨菲斯托:为什么要说又呢?
女巫: 给我个SHAKO。
墨菲斯托:你真的想要吗?
女巫: 给我SHAKO!!
墨菲斯托:你不会是真的想要吧?想要你就说啊。你为什么不说呢?你不说我怎么知道你想要呢?你真的想要吗?
女巫: 我求求你了……
墨菲斯托:你妈贵姓?你有几个兄弟姐妹?
女巫: 我——靠!我烧!
墨菲斯托:你怎么能这样烧呢?你这样烧烧到瘸子怎么办?就算烧不到瘸子烧到娃娃也不好啊……
女巫: 舒服吗?
墨菲斯托:Only you……Can kill me……Only You……Can take shako from me……
女巫: 烧——死——你!
墨菲斯托:我对你的景仰之情有如滔滔江水……
女巫: 滔你老木!
(墨菲斯托烧死于火墙中)
女巫: 嘿嘿,SHAKO。
jillv 发表于:2005.07.06 20:40 ::分类: ( Diablo II ) ::阅读:(1044次) :: 评论 (0)
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暗黑搞笑之东邪西毒格言篇
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1.nec:我很善于用毒,所以很多年之后,我有个绰号叫做西毒。任何人都可以变得狠毒,只要你尝试过什么叫做嫉妒。 我不会介意其他人怎么看我,我只不过不想别人比我更受欢迎......

  2.ass:看来你的年纪也有四十出头了,这四十多年,总有些事情你是不愿意再提,或有些人你不想再见。有个人曾经对不起你,也许你想过,把他们杀了;但是你不肯,又或者你觉得不值得。其实杀一个人,很简单。我有一个朋友,她的武功非常好,不过最近生活有点困难,只有你随便给她一点soj的话,她一定可以帮你杀了那个人。你尽管考虑一下......

  3. sor:我能不能请你吃fire wall?
  diablo:我今天只想吃frozen orb。
  sor:我以前好像见过你。
  ..................
  diablo:你看得出吃fire wall和frozen orb的区别吗?fire wall越吃越暖,frozen orb会越吃越寒......
  ..................
  sor:我们还会再见吗?
  diablo:不会。我曾经发过誓,如果再让我碰到这个人,我会烧死她。但是我没有这么做,因为我见到她的时候,我发现她身后还有6个人......

  4.ama:虽然我很喜欢wf,但是我不想去mf,因为我知道得不到的东西才是最好的......

  5.bar:我嫉妒th,我想知道th的感觉是什么样的,结果我伤害了很多人......(pindlesin、mephisto......)

  6.pal:一个人的block率不高,就别去太多pk之地,因为你可能碰到高手,那天,我差点死在一个ar>10000的bar手上。

  7.dru:别以为骗一个人是一件很容易的事,越是单纯的人就越直接:他们知道我根本没有离开,因为dru是不会扔下他的狼不管的。

  8.mephisto:一个人受到挫折,或多或少都会找借口掩饰自己。其实mephisto、pindleskin只不过是同一个mf目的的两种身份。在这两种身份的后面,躲藏着一个受伤的人。

  9.diablo:在你玩过diablo游戏后才知道,这个游戏里根本就没有一个叫diablo的玩具,diablo只不过是一个人的名字。

  10.baal:每个玩diablo的人都要经过这个阶段,pass了act4,就想知道act4的后面是什么(寒)。我会告诉他,你会发现act4的后面其实没什么......回头看,会觉得act4更好,但是他们不会相信......

  11.hero:有句话,过了今天我再也不会说。你跟不跟我到act5?
  tyrael:你也不会好过,不去。你要记住,从今天起,我已经受伤了;以后可以在营地休息的人只有一个,就是我,其他人没有资格......


  12.pindleskin:因为你的一句话,我一直等到现在。我曾经要你来k我,但是你没有这样做。你说,你不能同时mf两个人,你喜欢mf的那个人是mephisto,那你为什么又喜欢mf另外一个人?你知不知道我曾经找过那个mephisto,因为有人说过你最喜欢mf的人是他。我本来想杀了他,后来我没有这样做,因为我不想证明他就是......
  我曾经问过自己,你最喜欢mf的人是不是我,现在我已经不想知道了。(回过头)如果有一天我忍不住问起,你一定要骗我。就算你的心有多么不愿意,也不要告诉我,你最喜欢mf的人不是我......(抓着长巾哭了)

  13.sh888:那一夜过的特别长,因为我好像同时在mf两个人。后来,我再也分不清他到底是mephisto还是pindleskin了?
  sh888:mephisto?pindleskin?
  (他靠着墙,神情冷漠)
  pindleskin:告诉我,你最喜欢mf的人是谁?
  sh888:就是你。(......他挂了)
  以前也有人这样问我(baal),但是我没有回答,换了是pindleskin,我觉得这几个字不是很难说出口......

  14.sh888:不久前,我遇上一个人,送给我一个工具,他说叫“dupeswap”。用了之后,可以叫你dupe到任何东西。我很奇怪,为什么会有这样的工具。他说,玩游戏最大的烦恼,就是装备太难找,如果什么都可以拥有,以后的每一天,都会有pk的快感。那你说多开心!
  ............x天后............
  我清楚的记得曾经有一个人给我一个工具,其实"dupeswap"只不过是他跟我开的一个玩笑,你越想知道自己是不是已经拥有最好装备的时候,你反而越缺少游戏的乐趣。我曾经听人说过,当你不能够再拥有,你唯一可以做的,就是令自己不要忘记。不知道为什么,我常常做着同一个mf的梦。............没多久,我就离开了这个游戏............

http://impk.xiyou.net/ShowTopic-635337-22.html

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jillv 发表于:2005.04.25 16:02 ::分类: ( Diablo II ) ::阅读:(57972次) :: 评论 (0)
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祝福锤子PAL
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以下引用 乐乐宝 发布于 2005-4-13 18:53 的原文
是max4个:祝锤本身,活力,祝福瞄准,专注。(我英文版的表述可能和中文翻译不一样)。里面文字我转贴的。kc3个人心得:快速施展要高!!
是max4个:祝锤本身,活力,祝福瞄准,专注。(我英文版的表述可能和中文翻译不一样)。里面文字我转贴的。kc3个人心得:快速施展要高!!
正文

1.技能加得要多
2.快施要高

要提高祝锤杀怪的效率,关键是祝锤的伤害和密度
要提高祝锤伤害就要提高技能,主要是提高祝锤和专注的技能
而密度就要靠带快速施展(fcr)的物品加成
祝搥丁的快速施展以75%为标准,125%为极速
关于圣骑的快速施展(fcr),快速打击回复(fhr)和快速挡格率,可参考这个图表


3.防御要高
4.四抗要满 (电火抗为首要)
防御和四抗对祝锤丁非常重要,因为祝锤丁和法师不同,是属于中近战魔法型,不擅对付用远射攻击或魔法的怪,
而且不能偷法和血,所以高的防御能大大减低那些怪物击中自己的机会,而高的四抗则可以大大减轻元素伤害,甚至能补回生命
,令其更安全地施放祝锤去消灭敌人。

以下介绍的是祝锤丁常用的装备:


军帽 - 标准祝锤装备。优点是+2全技,加高命,法;缺点是没全抗。

黄色头环 - 快施祝锤首选。必要属性为+2圣骑技,20%高施(fcr),带全抗,力敏,命法,快跑更佳。


暗金海蛇皮: 快施祝锤首选。优点是+1全技,30%高施,全抗,减魔法伤;缺点是防御较低。
升级古龙皮后更佳,运气好的能有1000+防

暗金法师铠甲: 快施祝锤次选。优点是+1全技,20%高施,20%快攻回复,减魔法伤;缺点是防御较低。
升级执政官后更佳,防能破千

守护天使: 标准祝锤装。优点是+1圣骑技,加挡格,加15%全抗上限;缺点是重甲,跑较慢 (但这对有20lv精力和突击的圣骑问题不大)
190ed+的可以考虑升级,防能破1300,但是要注意升级后的力量要求为196,建议镶上-15%要求的东西

暗金炎魔皮: 优点是+技,30%快攻回复,加高命,高防,减物理伤;缺点是力量要求高,价钱贵。
+2技的最佳,建议镶上-15%要求的东西


饰金盾: 不作他选。优点是就不用说了...全部属性都是最好的,高ed为上品
可选择升级,但防御加成不多,力量要求142,不建议升。(穿炎魔皮或升级守护天使的除外)


升级法师之拳或塔格奥套装手 - 取其20%fcr为要点
缺冰抗的取塔格奥套装手,不缺的可选升级法师之拳


沙暴之旅: 优点是20%快攻回复,+力和精,+毒抗,高防。以无型(eth)高ed,高力和精,高毒抗为上品

艾尔多的成长: 优点是40%快跑,+50生命,+火抗,10%伤害转移法力增加;缺点是防御较低。以高火抗为佳

其它能选黄字的鞋,以+快跑,快攻回复,力敏,法力,抗性为主,按个人需要而定

项链
马拉: 全部属性都有用,高全抗为上品

1.10炽天使: 优点是+2技,+2圣骑防灵技 (实际用途不大)

手工快施项链: 快施祝捶装备,必要属性为+2圣骑技,5+%高施(fcr),带全抗,力敏,高命法为佳

武器
巫刺: 优点是+75%全抗,50%高施,加高法;缺点是没加技能。

符文组 - 橡树之心: 祝锤终极装备,优点是+3技,40%高施,+10敏,+15法上限,+全抗
单手的只能用4洞连枷,铁皮鞭或天罚之锤来做,以40全抗为极品

腰带和戒指
戒指可选乌鸦,soj,婚戒,鬼火投射或黄字快施戒指。腰带则以雷力和蛛网为主

按个人需要配搭,以快施,吸电,+命法,属性点,抗性和无法冰冻为目标。

以上述物品作配搭,可得出以下几种组合:-

标准型 (75fcr)
军帽 + 守护天使 + 巫刺 + 饰金盾 + 法师之拳 + 雷力 + 沙暴之旅/艾尔多的成长 + 乌鸦 + 黄字快施戒指 + 马拉/炽天使

标准快施型 (125fcr)
+2/20fcr黄色头环 + 海蛇皮 + 巫刺 + 饰金盾 + 法师之拳 + 雷力 + 沙暴之旅 + 乌鸦 + 黄字快施戒指 + 马拉/炽天使

进阶型 (75fcr)
军帽 + +2炎魔皮 + 橡树之心 + 升级饰金盾 + 升级法师之拳 + 蛛网 + eth沙暴之旅 + 乌鸦 + 鬼火投射 + 马拉/炽天使

进阶快施型 (125fcr)
+2/20fcr黄色头环 + 升级海蛇皮 + 橡树之心 + 饰金盾 + 升级法师之拳 + 蛛网 + eth沙暴之旅 + 乌鸦 + 鬼火投射 + 马拉/炽天使

护符方面,以加抗,命法,战斗技能的为主。先撑抗和命,然后撑法,战斗技能,最后是快跑,快攻回复等


jillv 发表于:2005.04.14 03:27 ::分类: ( Diablo II ) ::阅读:(1227次) :: 评论 (9)
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永远的疯狂竹子----纪念退役不久的V-Gundam
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http://php.chol.com/~cnlong/zbbs/zboard.php?id=jh&page=1&sn1=&divpage=1&sn=off&ss=on&sc=on&select_arrange=reg_date&desc=desc&no=11

来源:www.PlaySC.com
作者:kdash

昨天写了篇关于那些退役老将的文章,很谢谢大家的支持。回文中有位Silent_Control兄认为我应该把V-Gundam从中换掉,换成Byun。言下窃有V-Gundam还不能与Garimto Grrr Boxer等人同论的资格。确实,在大多数人眼里,V-Gundam只是一个默默无名的职业选手,在很多关心职业联赛时间短一点的人心中,也许已经是菜鸟的代名词。但我,一直对这位老将有一种特别的感情。如果看过我写的《Protoss这几年职业联赛的沉沉浮浮》,以及那篇翻译的15场P经典对决的帖子,都应该知道,我是一个彻头彻尾的P user,这位看起来毫不起眼的T族老将是不多的我所欣赏的“异族人士”
我不希望他那个性的职业生涯会随着他的退役永远埋葬,趁昨天行文的热情还在,写下此文。希望看完之后,你也会欣赏这位被叫做疯狂竹子的职业选手。

(一)

2000年的夏天,当时的我还是一个高中生,整天游荡在BN厮杀。结识了不少来自世界各地的朋友,有一个ID叫做F-Gundam的韩国少年,每次和我TVP一定是暴机枪兵Rush。一开始输给他几盘后,我开始先用炮台防御,攀出科技兵虐他N盘。我问他为什么那么喜欢Rush,他说在他们家不远的网吧,有一个ID叫V-Gundam的小子,不管TVP TVZ TVT,一定在10分钟之内发动进攻,5分钟之内,一定结束战斗,从不打超过15分钟的战斗。其打法之疯狂,场面之火暴,让他心仪不已。所以不管是ID还是战术,都在模仿那个叫V-Gundam的小子。
我笑笑,问他,难道你不知道Rush是一把双刃剑,如果伤不了别人,那只会伤害自己,你不害怕别人先防守再攀科技的战术吗?他的回答有点天真,只要我的进攻足够犀利,控制得象V-Gundam一样漂亮,又岂是你能守得住。我不以为然,但并没有再争辩下去。
这个世界真的有那样疯狂的人,那样疯狂的进攻吗?我想这可能只是那个小孩夸张的传说。

(二)

2001年的一天,我在宿舍里睡到中午起来,一打开ICQ,上面F-Gundam的头像闪个不停。那个小孩兴奋的告诉我,他的偶像V-Gundam,已经签约成为职业选手了。以后,整个韩国,甚至是整个世界,都要被他不可阻挡的进攻所颠覆。我摇摇头,笑他太天真。接着,他发了一场他说费尽心血才搞到的所谓职业联赛的REP,说让我这个远在中国的土包子见识一下这个世界上最疯狂的进攻,并千叮万嘱我一定不要外传。
Rep只有12分钟,对手是Grrr,BB——Marine 2VF——Tank 雷车 ——进攻——节节败退的Grrr。最爱的金甲还没有造出来,tank的炮火已经在轰炸他的probe。Grrr老了,退出星际的时候,我这样想。我开始有点相信那个小孩当初的话了,也许,他真的能让这个世界疯狂一点。

(三)

2001年夏天,相信这个传说的也许不只我一个,而是整个韩国。成为职业选手后不久,V-Gundam就有幸参加了可口可乐OSL,这个象征韩国星际最高荣誉的比赛。面对那些纵横沙场多年的老将,面对台下无数疯狂的Fans,V-Gundam一次次展现了他疯狂的Rush,16强---8强---4强,就算是在半决赛不幸栽在Yellow的zerg之下,他依然被大多数人看好。毕竟,这只是他第一次参加OSL。
人们是这样评论当时Terran的四大高手:有一个皇帝叫Boxer,他无所不能,无卸可击。有一个书生叫Themarine,他风度翩翩,潇洒华美。有一个角斗士叫Eagle,他技术出众,斗志昂扬。有一个疯子叫V-Gundam,他的进攻让地球转的更快。然而皇帝已经没有追求,书生害怕蛮兵,斗士也已老去,只有疯子,才是Terran的新希望。
不只是我,几乎所有的人,如果听到都会相信那个小孩当初的话,V-Gundam会让这个世界疯狂起来。

(四)

2002年春天,Ongamenet Kingofking锦标赛,8大高手华山论剑,V-Gundam持一把快剑,啸傲其中。我习惯了在他所有兵力涌出来的那一时刻,主持人那熟悉的一句话。后来,韩国朋友告诉我,主持人说的是:“啊,V-Gundam选手又开始他疯狂的进攻了。” 终于,他站到了决赛场上,他的对手,就是半年前把他挡在OSL决赛大门外的Yellow。全世界都在关注这场大战,Broodwar主页上大幅的照片,醒目的标题“Storm Zerg VS Bamboo Terran”
有时我想,如果他的职业生涯,就在那一刻终止好了,不会有哀伤,不会是悲剧,全世界都会记得他,不会把他遗忘,然而,这只是我一相情愿的想法。既然是疯狂的竹子,又怎么会停顿不前。
决赛的过程我不想说,也不忍心说,Hall of Valhalla长长的天堑,Vertigo 3矿前狭小的路口,阻挡了V-Gundam疯狂的心,成熟老练的Yellow,当然知道和疯子打,就不能让他疯起来,狭小入口堆起的防御,天堑旁边展翅的飞龙,V-Gundam不甘的心.......Yellow的打法作为职业选手无可厚非,扬长避短本就是胜利的需要。但那一刻,我有点憎恨Storm zerg,我固执的认为,让V-Gundam疯不起来的,不是yellow,是地图。

(五)

而后有很长一段时间,再也听不到V-Gundam的消息了,OSL 和 KPGA的比赛,已经听不到主持人那句话:“啊,V-Gundam选手又开始他疯狂的进攻了。”
问问韩国的朋友,他们告诉我,现在每个职业选手都知道V-Gundam要Rush,要进攻,都摸透了他的那一套战术,在战术上已经克死了他。而他又固执的认为自己Rush失败的原因是因为自己的操作不够完美,仍然再一遍遍苦练Rush,又怎么会有好成绩,大家已经不再叫他疯子,而是叫他傻子,固执的傻子。

(六)

依然看不到V-Gundam,不过偶上ICQ,竟然又碰到了他的最忠实的Fans F-Gundam。他告诉我,虽然V-Gundam成绩很不理想,但是在韩国,还有一部分人,依然很喜欢很喜欢他,因为在职业星际战术越来越功利化,越来越追求稳健,追求所谓经济至上的今天,只有V-Gundam还在追求他那所谓最犀利,最疯狂的进攻。
我没有笑,问他,如果V-Gundam肯少一点坚持,多打几个花样,成绩好一些,支持者也许会更多。他的回答有点出我意料,如果V-Gundam不再是个疯狂的攻击手,那么他将失去现在所有支持者,理想主义者会鄙视他向现实的低头,现实主义者会嘲笑他的幼稚。我愣了愣,想也许几年前,小孩的话并不该用天真来形容。

(七)

V-Gundam又回来了!虽然没看challange league里他是怎样的过关斩将,但我相信,他一定是把他的攻击提炼的更加犀利,更加疯狂。
2003年秋,Dual league E组,用火焰般的攻势跨过队友ELKY的尸体,V-Gundam距离OSL的舞台终于只差一步之遥。挡在他前面的,是2次把他的命运从天堂带往地狱的Yellow,地图:断头台,一个开阔的战场。
很多人赛后不理解为什么伟大的Yellow在那个夜晚是那么的不堪一击。但我知道,那一晚的V-Gundam的3 BB Rush中包含的东西,他要证明,3年前的KOK,4年前的OSL,阻挡他的不是一个叫风暴的虫子,而是瓦哈拉大厅不可逾越的天堑。进攻,进攻,再进攻,就算是老到的Yellow,只怕也是第一次感受到疯狂搏命攻势的可怕。这一次,V-Gundam把yellow的命运从天堂带到地狱。
又一次,V-Gundam站到了OSL的赛场。那一界的OSL曾经是我最期待的OSL,因为有悉数来齐的Protoss四大天王,还因为有V-Gundam,这个疯狂的竹子。纵然有Paradoxxx的深深鸿沟,但广蹂的Nostalgia,辽阔的guillotine,一定能让他飞翔。他所需要的,不就是这样一个尽情展示的舞台么?

(八)

右手,粉碎性骨折......
读到这个消息的时候,我的第一个想法是今天是不是愚人节,我也洗了十多年澡,但从来也没有在洗澡的时候摔倒过,我也曾经摔倒过,但从来没有如此严重。我甚至认为,是他的疯狂,激怒了上帝,希望每个人都能平静生活的上帝,那一次摔倒,是老人家给他的警告。
三个星期后,我在OGN的网站上看到V-Gundam将在OSL出战的消息,心中不禁嘀咕,难道韩国的医疗水平如此昌盛?粉碎性骨折治疗只需要一个月不到的时间就OK?
当看到厚厚的绷带,我的心里明白了,他完全没有好,只是做了简单的驳接就出战了。一个职业选手,怎么能放弃OSL的机会,这个机会,他等了快3年,他还想完成3年前没有完成的梦想。他是一个竹子,弯曲而不能折断的竹子,绝对不会向命运,向现实低头的竹子。
“啊,V-Gundam选手又开始他疯狂的进攻了。”这句话很久没有听到,还是那样的让人激动。只是这一次的Rush,看起来有点不一样,Marine,雷车,Tank,SCV他们的步伐显得混乱,他们的推进甚至还不如3年前一般迅速。摄影师很会把握时机给了他一个镜头,我看到他的手指好象有点不规则的抖动,觉察到他嘴角泛起的一丝苦笑,我的心突然变得好痛好痛。
比赛草草结束,如果一只半残的右手就能对抗Reach,那4年前瓦哈拉的天堑又怎么能阻挡V-Gundam。“从来没看过这么差的比赛,真是菜鸟”一起看比赛的一个同学说道。我张开嘴,本想说点什么,却又不知道从何说起。

(九)

之后更难听到V-Gundam的消息,连BN上的韩国朋友也不怎么提起他。有时上上ICQ,希望能碰到F-Gundam,打听打听他的右手有没有好起来,但好象那个韩国少年和他的偶像一起在这个世界上消失了。
再后来,V-Gundam退役的消息传来。心中很是遗憾,他终没能实现他的梦,也没有象那个少年说的一样,带动整个世界疯狂,但他在我心中,已经永远留下一个位置,一个不向现实和命运低头的理想主义者的位置......
有一次进入星际,翻看老REP,突然看到了当年那个韩国少年发给我的V-Gundam对Grrr的职业比赛的REP:BB——4 Marine 2VF——1Tank 3雷车+SCV,当所有兵力冲出路口Rush的时候,突然我发现,我也会说那一句韩文:“啊,V-Gundam选手又开始他疯狂的进攻了。”
不知怎么地鼻子一酸,有一种叫眼泪的东西流了下来.......

(十)

前两天在偶游网上,看到一篇纪念退役的不死天皇疯狂青蛙Madfrog的文章,后面跟者颇多,大都大表钦佩,说Madfrog你是我永远的偶像云云。我想如果Madfrog的表演可以用疯狂来形容,那么V-Gundam呢?是BT还是傻子?也许没有太多的区别。
曾经有人说,尼采如果不是那么偏激,也许他不会疯,在学术上的贡献会更大。但全世界他就不会有千千万万的追随者。一样有人说过,如果V-Gundam能少点疯狂,那么他的成就就算达不到Grrr Boxer的高度,OSL冠军还是一定会有的,但他有没有尼采那么多追随者呢,我想回答是否定的,和许多人一样,他成了职业联赛光鲜亮丽背后的垫脚石。
仅以此文,纪念一个被遗忘的疯子,一个疯到最后有点傻,但傻的让我欣赏的疯子。


jillv 发表于:2005.03.14 18:03 ::分类: ( StarCraft ) ::阅读:(566次) :: 评论 (0)
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第一帖测试!
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试一下。呵呵~~~

This is a test!~~~

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jillv 发表于:2005.03.14 17:53 ::分类: ( 初始分类 ) ::阅读:(57784次) :: 评论 (0)
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jillv 发表于:2005.03.14 17:48 ::分类: ( 初始分类 ) ::阅读:(549次) :: 评论 (0)
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